30/06/11

Pienamente d'accordo a metà...also have some Dash! Yonkuro...



In questa ultima puntata di giugno, nella classica calma post E3 parleremo di: Devil's Third che forse arriverà su Wii U; Radiant Silvergun su XBLA, forse ci siamo; Suda 51, Akira Yamaoka e Kazutoshi Ida al lavoro su Rebuild of Evangelion Sound Impact per PSP; Nuovi (confusi, almeno per noi) dettagli sulle modalità online di Grand Knights History di Vanillaware; Wii U e le sue funzionalità online spiegate con ESTREMA precisione da Satoru Iwata; e per concludere l' annuncio di Namco-Bandai: Saint Seya Senki in arrivo su PS3.

Seconda parte: Dead or Alive Dimensions, amore e odio su 3DS e un breve accenno a Super Street Fighter IV Arcade Edition...

Precisazioni: lo strategico multipiattaforma per PS3 e 360 a cui ci siamo riferiti era Daisenryaku HD, l' anime sulle Mini 4WD della Tamyia si chiama "DASH! Yonkuro" (che è quello che è stato anche trasmesso in Italia primi anni '90), e in ultimis la puntata sull' Evo 2011 non sarà sicuramente la prossima, dato che quest'anno l'Evolution Fighting Games Tournament lo fanno dal 29 al 31 luglio...


Download diretto:Episiodio 37 - (La chiarezza di Iwata)
o scaricatelo da iTunes.


Grazie, e buon lavoro...

またね!

Valerio.

15/06/11

E Nintendo ci mostra l'uccello...



Ed eccoci di ritorno, con uno scoppiettante Mika (il suo portatile evidentemente non riesce a gestire un pdf, Audacity e Skype contemporaneamente, ma dalla prossima puntata dovremmo risolvere...) per parlare di questo Electronic Entertainment Expo 2011 da poco conclusosi.

Con le press conferences di: Microsoft (dove di Giapponese c'era solo Naoko Takamoto di Harmonix per Dance Central 2, sigh...), Sony (con la virilità di Yoshinori Ono, Dragon's Crown, la cravatta di Jack Tretton, Dragon's Crown, la verve di Kaz Hirai e Dragon's Crown) e Nintendo (Ninja Gaiden 3 **zzo!).

E anche Konami (Transfarring), Namco-Bandai (YOU REVIVED TO THE HUMAN!!!), Capcom (Dragon's Dogma all'improvviso ci piace) e supponiamo anche Sega...


Download diretto:Episiodio 36 - (L'uccello di Nintendo)
o scaricatelo da iTunes.

またね!

Valerio.

08/06/11

龍が如く of the end


Ryu ga gotoku of the end dopo un travagliato delay finalmente esce nei negozi giapponesi, ottima occasione per spendere due ultime parole per chiudere così il cerchio delle impressioni maturate sul titolo in questi ultimi tempi. Personalmente apprezzo più l'atmosfera dei titoli "canonici" della saga ma l'idea di uno spin-off che cala il giocatore nei panni dei personaggi più tarri della continuity (Majima Goro e e Ryuji Goda su tutti) uniti appassionatamente a tritura zombie mi ha decisamnete solleticato. La premessa dell' invasione non morta poi si presta a grandi momenti di demenza che a giudicare dai trailer gronda copiosa, cosa sempre ben gradita quando confezionata con criterio. L'approccio passa dal brawler a semi-scorrimento ad una sorta di run&gun azzardato, soluzione che mi ha fatto storcere il naso dopo alla prova dei fatti. Il gioco mi è parso dalla demo leggermente goffo e semplicione nelle meccaniche ma ad onor del vero non saprei dire se è un problema del sistema, della dimostrazione stessa, di come è strutturato il personaggio di Akiyama oppure semplicemente mio.Ora che è finalmente disponibile alla vendita sorge spontanea la questione del senso che può avere questo acquisto. Ryu ga gotoku è una serie fortemente narrativa e questo capitolo non farà sicuramente eccezzione, sebbene con una verve probabilmente tutta sua, quindi a meno di non masticare slang mafioso giapponese piuttosto bene un buon 60% del divertimento è sicuramente buttato. In più il sistema di gioco non è più lo stesso perciò non ha molto senso comprarlo per l'affezione alla giocabilità dei scorsi capitoli, al di là dell' effettiva qualità del nuovo gameplay. I fattori positivi per l'esborso sono sicuramente il cast di personaggi, il serio pericolo che non venga importato in occidente, la virata decisamnete più action e in ultimis gli yakuzombie. Quindi che fare? Io probabilmente non lo comprerò un pò per la speranza di una localizzazione, un pò perchè penso che giocare Ryu ga gotoku senza comprendere i dialoghi non ha senso, un pò perchè il nuovo gameplay non mi ha soddisfatto e un pò perchè ho ancora altri titoli in scaletta come l'arcana heart 3 in uscita pal a fine mese. Nella brevità di queste quattro righe ho cercato di sintetizzare il più possibile la mia personalissima opinione maturata sul poco che si è visto che spero vi possa aver dato più spunti di riflessione che risposte. E' mia intenzione proseguire con questa serie di mini-articoli in occasione delle date di lancio dei vari titoli che hanno catturato il nostro interesse sia per dare una continuità al nostro lavoro che per ravvivare il Blog un pò scevro di contenuti al di là degli aggiornamenti delle puntate.
Sono graditissimi commenti, opinioni e feedback.

またね

Mika

31/05/11

Yaranai....vabbè



Manca poco all'E3, e anche sul fronte di Jipangu tutto è molto quieto, ma noi una puntata siamo riusciti a realizzarla comunque...

Super Robot Taisen OG 2nd in versione limitata costerà più di 41,000 Yen (350+ Euro) su Ps3, ha un senso?

Per il venticinquennale di Dragon Quest Square-Enix ha preparato tra la varia memorabilia anche un forzierino che costerà 358,000 Yen (3,000+ Euro), c'è un senso in questo?

New Love Plus ci permetterà di presentare la fidanzata (finta) a tutti i nostri amici e alle loro fidanzate (finte), vi spaventa?

Takahashi Meijin lascia Hudson, c'è giustizia a questo mondo?

Squeenix vorrebbe affiancare un altro MMORPG a Final Fantasy XIV, saranno mica scemi?

Ma soprattutto, No More Heroes: Heroes Paradise e Red Zone sono la stessa cosa?

Nella seconda parte un viaggio nella memoria dei tie-in videoludici di fumetti e animazione: Golgo 13 su Nes? Bastard!!, Appleseed, Cyborg 009 Ranma 1/2 e Macross su Snes? Ghost in the Shell su Psx? ...ma perchè non hanno mai fatto un platform di Ogenki Clinic (La Clinica dell'Amore), Ruko Tatase meglio di Mario....

Download diretto:Episiodio 35 - (Starsoldier qualcosa)
o scaricatelo da iTunes.

またね!

Valerio.

16/05/11

Su di ciò la critica è concorde...



Eccoci di ritorno (in ritardo, cortesia di una centralina ADSL che mi ha tenuto offline per una trentina di ore, che però considerando mediamente i tempi di Telecom potrei anche dire che mi è andata di lusso) per l'episodio 34, un episodio lunghissimo (tre ore e un quarto circa) che vi consigliamo di ascoltare magari in un paio di riprese, a meno che non siate masochisti...beh già il fatto di ascoltarci non depone bene...

Prima parte: L'anno fiscale appena chiuso e le previsioni per quello in corso di Sega, -Konami, Capcom, Namco-Bandai, Square-Enix e Nippon Ichi.
-Nuovo trailer per Binary Domain, e nuove impressioni per noi.
-Guardian Heroes, il classico di Treasure per il Saturn in arrivo su XBLA.
-e poi Grand Knights History, la collection dei primi tre Dragon Quest su Wii, e l'arrivo di "I can't believe this is not Demon's Souls 2" prima in Giappone
-Soul Calibur V (anche se non è che ci sia molto da dire, pare che sia grande argomento di conversazione nelle stazioni di sevizio Q8...)

Seconda parte (inizio 1:30:00 circa): retrospettiva sulla produzione picchiaduristica "minore" (o meno popolare) di Capcom dal 1990 al 2000:

-Slam Masters a.k.a. Muscle Bomber
-Ring of Destruction
-Cyberbots:Fullmetal Madness ( e non Cyberboots)
-X-Men:Children of the Atom
-Marvel Super Heroes
-Megaman Power Battle & Powered Fighters
-Red Earth a.k.a. Warzard
-Star Gladiator & Star Gladiator 2 a.k.a. Plasma Sword
-Justice Gakuen & Moero Justice Gakuen a.k.a. Rival Schools & Project Justice
-Pocket Fighter
-Jojo no Kimyona Boukan & Jojo Heritage for the Future
-Tech Romancer a.k.a. Kikaioh
-Final Fight Revenge (in realtà non ci abbiamo giocato)
-Power Stone 1 & 2

P.s: l' encode di questo episodio è più basso del solito per contenere le dimensioni del file, sennò Libsyn mi si inc...arta...

Download diretto:Episiodio 34 - (3 ore di Dimensione Artistica)
o scaricatelo da iTunes.

またね!

Valerio.

30/04/11

Attacco da dietro...


In questa nuova e gaia puntata di The Hitbox: No More Heroes Red Zone; Sonic Generations; Growlanser IV Overload; Frontier Gate e Beyond the Labyrinth di Tri-Ace; ma anche una disquisizione sulle checche generiche, dopo la similitudine riscontrata tra Pandora's Tower e FFXIII Versus....

E nella seconda parte andremo a farci un giretto a Kabuki...Kamurocho...

Download diretto:Episiodio 33 - (Paura e Delirio a Kamurocho)
o scaricatelo da iTunes.

またね!

Valerio.

P.s: L'immagine si riferisce al momento immediatamente precedente all'attacco al PSN...