30/06/11

Pienamente d'accordo a metà...also have some Dash! Yonkuro...



In questa ultima puntata di giugno, nella classica calma post E3 parleremo di: Devil's Third che forse arriverà su Wii U; Radiant Silvergun su XBLA, forse ci siamo; Suda 51, Akira Yamaoka e Kazutoshi Ida al lavoro su Rebuild of Evangelion Sound Impact per PSP; Nuovi (confusi, almeno per noi) dettagli sulle modalità online di Grand Knights History di Vanillaware; Wii U e le sue funzionalità online spiegate con ESTREMA precisione da Satoru Iwata; e per concludere l' annuncio di Namco-Bandai: Saint Seya Senki in arrivo su PS3.

Seconda parte: Dead or Alive Dimensions, amore e odio su 3DS e un breve accenno a Super Street Fighter IV Arcade Edition...

Precisazioni: lo strategico multipiattaforma per PS3 e 360 a cui ci siamo riferiti era Daisenryaku HD, l' anime sulle Mini 4WD della Tamyia si chiama "DASH! Yonkuro" (che è quello che è stato anche trasmesso in Italia primi anni '90), e in ultimis la puntata sull' Evo 2011 non sarà sicuramente la prossima, dato che quest'anno l'Evolution Fighting Games Tournament lo fanno dal 29 al 31 luglio...


Download diretto:Episiodio 37 - (La chiarezza di Iwata)
o scaricatelo da iTunes.


Grazie, e buon lavoro...

またね!

Valerio.

15/06/11

E Nintendo ci mostra l'uccello...



Ed eccoci di ritorno, con uno scoppiettante Mika (il suo portatile evidentemente non riesce a gestire un pdf, Audacity e Skype contemporaneamente, ma dalla prossima puntata dovremmo risolvere...) per parlare di questo Electronic Entertainment Expo 2011 da poco conclusosi.

Con le press conferences di: Microsoft (dove di Giapponese c'era solo Naoko Takamoto di Harmonix per Dance Central 2, sigh...), Sony (con la virilità di Yoshinori Ono, Dragon's Crown, la cravatta di Jack Tretton, Dragon's Crown, la verve di Kaz Hirai e Dragon's Crown) e Nintendo (Ninja Gaiden 3 **zzo!).

E anche Konami (Transfarring), Namco-Bandai (YOU REVIVED TO THE HUMAN!!!), Capcom (Dragon's Dogma all'improvviso ci piace) e supponiamo anche Sega...


Download diretto:Episiodio 36 - (L'uccello di Nintendo)
o scaricatelo da iTunes.

またね!

Valerio.

08/06/11

龍が如く of the end


Ryu ga gotoku of the end dopo un travagliato delay finalmente esce nei negozi giapponesi, ottima occasione per spendere due ultime parole per chiudere così il cerchio delle impressioni maturate sul titolo in questi ultimi tempi. Personalmente apprezzo più l'atmosfera dei titoli "canonici" della saga ma l'idea di uno spin-off che cala il giocatore nei panni dei personaggi più tarri della continuity (Majima Goro e e Ryuji Goda su tutti) uniti appassionatamente a tritura zombie mi ha decisamnete solleticato. La premessa dell' invasione non morta poi si presta a grandi momenti di demenza che a giudicare dai trailer gronda copiosa, cosa sempre ben gradita quando confezionata con criterio. L'approccio passa dal brawler a semi-scorrimento ad una sorta di run&gun azzardato, soluzione che mi ha fatto storcere il naso dopo alla prova dei fatti. Il gioco mi è parso dalla demo leggermente goffo e semplicione nelle meccaniche ma ad onor del vero non saprei dire se è un problema del sistema, della dimostrazione stessa, di come è strutturato il personaggio di Akiyama oppure semplicemente mio.Ora che è finalmente disponibile alla vendita sorge spontanea la questione del senso che può avere questo acquisto. Ryu ga gotoku è una serie fortemente narrativa e questo capitolo non farà sicuramente eccezzione, sebbene con una verve probabilmente tutta sua, quindi a meno di non masticare slang mafioso giapponese piuttosto bene un buon 60% del divertimento è sicuramente buttato. In più il sistema di gioco non è più lo stesso perciò non ha molto senso comprarlo per l'affezione alla giocabilità dei scorsi capitoli, al di là dell' effettiva qualità del nuovo gameplay. I fattori positivi per l'esborso sono sicuramente il cast di personaggi, il serio pericolo che non venga importato in occidente, la virata decisamnete più action e in ultimis gli yakuzombie. Quindi che fare? Io probabilmente non lo comprerò un pò per la speranza di una localizzazione, un pò perchè penso che giocare Ryu ga gotoku senza comprendere i dialoghi non ha senso, un pò perchè il nuovo gameplay non mi ha soddisfatto e un pò perchè ho ancora altri titoli in scaletta come l'arcana heart 3 in uscita pal a fine mese. Nella brevità di queste quattro righe ho cercato di sintetizzare il più possibile la mia personalissima opinione maturata sul poco che si è visto che spero vi possa aver dato più spunti di riflessione che risposte. E' mia intenzione proseguire con questa serie di mini-articoli in occasione delle date di lancio dei vari titoli che hanno catturato il nostro interesse sia per dare una continuità al nostro lavoro che per ravvivare il Blog un pò scevro di contenuti al di là degli aggiornamenti delle puntate.
Sono graditissimi commenti, opinioni e feedback.

またね

Mika