31/05/11
Yaranai....vabbè
Manca poco all'E3, e anche sul fronte di Jipangu tutto è molto quieto, ma noi una puntata siamo riusciti a realizzarla comunque...
Super Robot Taisen OG 2nd in versione limitata costerà più di 41,000 Yen (350+ Euro) su Ps3, ha un senso?
Per il venticinquennale di Dragon Quest Square-Enix ha preparato tra la varia memorabilia anche un forzierino che costerà 358,000 Yen (3,000+ Euro), c'è un senso in questo?
New Love Plus ci permetterà di presentare la fidanzata (finta) a tutti i nostri amici e alle loro fidanzate (finte), vi spaventa?
Takahashi Meijin lascia Hudson, c'è giustizia a questo mondo?
Squeenix vorrebbe affiancare un altro MMORPG a Final Fantasy XIV, saranno mica scemi?
Ma soprattutto, No More Heroes: Heroes Paradise e Red Zone sono la stessa cosa?
Nella seconda parte un viaggio nella memoria dei tie-in videoludici di fumetti e animazione: Golgo 13 su Nes? Bastard!!, Appleseed, Cyborg 009 Ranma 1/2 e Macross su Snes? Ghost in the Shell su Psx? ...ma perchè non hanno mai fatto un platform di Ogenki Clinic (La Clinica dell'Amore), Ruko Tatase meglio di Mario....
Download diretto:Episiodio 35 - (Starsoldier qualcosa)
o scaricatelo da iTunes.
またね!
Valerio.
Etichette:
dragon quest,
podcast,
square-enix,
videogiochi giapponesi
16/05/11
Su di ciò la critica è concorde...
Eccoci di ritorno (in ritardo, cortesia di una centralina ADSL che mi ha tenuto offline per una trentina di ore, che però considerando mediamente i tempi di Telecom potrei anche dire che mi è andata di lusso) per l'episodio 34, un episodio lunghissimo (tre ore e un quarto circa) che vi consigliamo di ascoltare magari in un paio di riprese, a meno che non siate masochisti...beh già il fatto di ascoltarci non depone bene...
Prima parte: L'anno fiscale appena chiuso e le previsioni per quello in corso di Sega, -Konami, Capcom, Namco-Bandai, Square-Enix e Nippon Ichi.
-Nuovo trailer per Binary Domain, e nuove impressioni per noi.
-Guardian Heroes, il classico di Treasure per il Saturn in arrivo su XBLA.
-e poi Grand Knights History, la collection dei primi tre Dragon Quest su Wii, e l'arrivo di "I can't believe this is not Demon's Souls 2" prima in Giappone
-Soul Calibur V (anche se non è che ci sia molto da dire, pare che sia grande argomento di conversazione nelle stazioni di sevizio Q8...)
Seconda parte (inizio 1:30:00 circa): retrospettiva sulla produzione picchiaduristica "minore" (o meno popolare) di Capcom dal 1990 al 2000:
-Slam Masters a.k.a. Muscle Bomber
-Ring of Destruction
-Cyberbots:Fullmetal Madness ( e non Cyberboots)
-X-Men:Children of the Atom
-Marvel Super Heroes
-Megaman Power Battle & Powered Fighters
-Red Earth a.k.a. Warzard
-Star Gladiator & Star Gladiator 2 a.k.a. Plasma Sword
-Justice Gakuen & Moero Justice Gakuen a.k.a. Rival Schools & Project Justice
-Pocket Fighter
-Jojo no Kimyona Boukan & Jojo Heritage for the Future
-Tech Romancer a.k.a. Kikaioh
-Final Fight Revenge (in realtà non ci abbiamo giocato)
-Power Stone 1 & 2
P.s: l' encode di questo episodio è più basso del solito per contenere le dimensioni del file, sennò Libsyn mi si inc...arta...
Download diretto:Episiodio 34 - (3 ore di Dimensione Artistica)
o scaricatelo da iTunes.
またね!
Valerio.
Etichette:
arcade,
capcom,
game center,
podcast,
videogiochi giapponesi
Iscriviti a:
Post (Atom)